POJEDYNEK: mecze, w których żaden gracz nie przeszedł pierwszego poziomu, nie są już zgłaszane w statystykach
0.32.0
Działające bonusy widać teraz pod polem siłowym paletki: każdy złapany bonus w swoim kolorze, z paskiem, który maleje wraz z jego czasem
Podczas rozbijania cegieł pole siłowe widać teraz także w spoczynku, jako dwa delikatne prądy (nieruchome przy włączonym „ogranicz miganie”)
0.31.0
Sklep otwiera się teraz na pierwszej karcie, a nie na przycisku powrotu, więc pilot i gamepad zaczynają od góry drzewa, z widoczną obwódką zaznaczenia
0.30.0
Versus: dotknięcie swojej połowy ekranu nie wywołuje już strzału u przeciwnika
Versus: usunięto ukrytą pauzę podczas zakupów i drgania obrazu zatrzymanej planszy
Ustawienia, w tym wyłączenie telemetrii, są zachowywane przy nieznanym formacie zapisu; zapisy z nowszych wersji są chronione przed nadpisaniem
Poprawiono obsługę nieprawidłowych danych poziomów
0.29.0
Na telewizorze i ekranie w poziomie filary po bokach planszy są teraz rysowaną grafiką zamiast prostej ramki
0.28.0
Nowa opcja: czułość D-pada, domyślnie 50%. Zmienia tylko ruch cyfrowy, więc gałka analogowa i dotyk działają dokładnie jak dotąd
Podpowiedzi z samouczka wracają, dopóki nie przejdziesz pierwszego poziomu, zamiast przepadać po grze, która się na nim skończyła
0.27.0
Nowy bonus: SZYBKA PIŁKA!, szkodliwe przeciwieństwo WOLNIEJSZEJ PIŁKI. Przyspiesza piłkę na dziewięć sekund i zostawia bursztynowy ogon, a złapanie tej drugiej go znosi
Gry kończące się na pierwszym poziomie nie są już zgłaszane w statystykach
0.26.0
KOOPERACJA: dwoje graczy na jednej planszy, ramię w ramię. Na telefonie i tablecie gracz 2 potrzebuje gamepada, bonusy należą do tego, kto je złapie, a w fali lecą dwa statki
POJEDYNEK i kooperacja są teraz na nowym ekranie 2 GRACZY w menu, z nowym tłem
Gry we dwoje nic nie zapisują: bez zapisu gry, rekordów i osiągnięć
Poprawione menu główne, które po meczu zostawało na połowie ekranu
0.25.0
POJEDYNEK: dwóch graczy obok siebie na jednym ekranie, z tego samego ziarna. Ekran obraca się w poziom: dwa kciuki na telefonie lub tablecie, dwa pady na telewizorze
Każda połowa ma własny sklep i pauzę, które zatrzymują tylko jej planszę. Wygrywa dalszy poziom, remis rozstrzygają wynik i kolejne statystyki
Gra zaczyna się z piłką na paletce, a nie w locie
Plansza 50 ma wreszcie cegły do zbicia jednym uderzeniem
Android TV: ostatnie podpowiedzi dotykowe czytają się dla pilota
0.24.0
Sklep pokazuje zużyte ładunki Tarczy i Drugiej szansy w znacznikach zakupów, tylko gdy coś zużyto.
Poprawione wyśrodkowanie hasła i statystyk w menu głównym.
Tempo: premia do szybkostrzelności mniejsza o 50% na każdym poziomie ulepszenia.
Przed Strażnikiem: wyczyszczenie planszy daje warp do walki myśliwcem. Gdy kończy się czas, pozostałe cegły znikają i od razu walczysz paletką, bez etapu strzelanki.
0.23.0
Poprawiliśmy teksty we wszystkich 16 językach. Mniej sztucznych zwrotów, więcej luzu: zwłaszcza po polsku.
Prostsze wskazówki oraz czytelniejsze opisy ulepszeń, osiągnięć i ustawień.
Krótsze teksty menu, które mieszczą się na telefonach, tabletach i TV.
0.22.0
Strażnicy z cegieł od poziomu 10, potem co 5 poziomów. Rozbij ich bez limitu czasu!
Wyczyść poprzednią planszę, by walczyć myśliwcem; w przeciwnym razie czeka Cię walka paletką. Wypatruj ostrzeżenia.
Warstwowe pole siłowe myśliwca i tarcza paletki w walce ze strażnikiem.
Poprawione plansze i pętla 41 do 50 zachowują kolejność strażników.
Przechyły myśliwca ułatwiają uniki.
Nowe osiągnięcie za strażnika i wybór pojazdu w testach debug.
0.21.0
Staranniejszy ekran Dodatków: tekst jest wyśrodkowany w kartach, a odblokowany odtwarzacz muzyki nie kończy się już pustą linią
0.20.0
Podczas walki z myśliwcami gwiazdy płyną w dół ekranu, przyspieszając przy skoku i zwalniając przy powrocie do cegieł
0.19.0
Nowe ulepszenie: Druga szansa. Utrata ostatniego życia cofa czas o 7 sekund, raz na każdy zakup, do trzech zakupów w grze
Sklep można teraz przewijać
Piłka przyspiesza o połowę wolniej, a po utracie życia kolejna znów startuje powoli
Odliczanie na każdej planszy trwa o 10% dłużej
0.18.0
Statystyki gry obejmują teraz także każdy rozegrany poziom, poziom startowy, sposób zakończenia gry, otwarcie sklepu i to, czy grano na telewizorze
Niewysłane statystyki są ponawiane przy wychodzeniu z gry
Poprawki techniczne
0.17.0
Po każdej grze wysyłane są statystyki rozgrywki (m.in. osiągnięty poziom, wynik, ulepszenia i model telefonu), które pomagają wyważyć grę. Są usuwane w ciągu 90 dni, a wysyłanie można wyłączyć w Opcjach: telemetria
Android TV: w opcjach nie ma już wiersza wibracji
0.16.0
Android TV: menu, podpowiedzi sklepu i samouczek wyjaśniają sterowanie pilotem: w lewo i w prawo przesuwa paletkę, w górę otwiera sklep
0.15.0
Android TV: muzyka z menu nie gra już w trakcie gry ani po wyjściu z gry
Android TV: Play nie powinien już prosić o podłączenie gamepada, wystarczy pilot
0.14.0
Wibracje działają na telefonach, na których wcześniej w ogóle ich nie było
Paletka podąża za palcem na tablecie w poziomie
Na Android TV podpowiedź na 1. poziomie nie każe już dotykać ekranu
Brick Warp pojawia się wśród gier w launcherach i centrach gier
Wymaga Androida 10 lub nowszego
0.13.0
Obsługa Android TV: gra, menu, sklep i Dodatki działają z pilotem lub gamepadem
Gałka gamepada steruje paletką proporcjonalnie do wychylenia; konsole przenośne z wbudowanym padem startują w poziomie
Odtwarzacz muzyki odblokowuje teraz nowe osiągnięcie Zakupoholik: wykup wszystkie poziomy ulepszeń w jednej grze
Powielacz chaosu nie nabija już combo
Podsumowanie gry pojawia się dopiero po utracie ostatniej piłki
Poprawiono awarię przy wychodzeniu z gry z menu
0.12.0
Nowość w Dodatkach: odtwarzacz muzyki, odblokowywany zakończeniem gry z 20 000 pkt. Muzyka gra także po wyjściu z gry i działa ze sterowaniem multimediami w telefonie
Tryb chwytu pokazuje teraz pole siłowe nad paletką zamiast zielonej mazi
Postęp w grze trafia teraz do kopii zapasowej Androida i przechodzi na nowy telefon
0.11.0
Nowy Magnes: każdy poziom sięga dalej i mocniej przyciąga, a promień łączy paletkę z przyciąganymi bonusami
Listy przewijają się teraz z rozpędem
Muzyka gra po kolei, bez zbyt szybkiego powtarzania utworów
Piłka nie skręca już podczas opadania i nie drga przy ruchomej paletce
Poprawiono ponowne zdobywanie osiągnięcia po kontynuowaniu gry
Sklep, opcje i dodatki lepiej wyglądają na wysokich telefonach